前面我們提到了快取。
在這裡我必須提一個小提示。
當你場景中的物體,進行了物裡模擬產生動畫。例如掉落、被水推動。
照理來說我們也可以把這些物理結果進行快取。
但實際上一用,原本模擬好往下掉的方塊。在快取後拉動時間軸,會發現完全沒有快取到。
解決的方法很簡單,簡單到我在想是不是BUG,忘記選而已。
就是我們在模擬之前,要先將物體的動畫選項打勾起來
那麼在此情況下模擬。快取才會產生效果
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在這裡我必須提一個小提示。
當你場景中的物體,進行了物裡模擬產生動畫。例如掉落、被水推動。
照理來說我們也可以把這些物理結果進行快取。
但實際上一用,原本模擬好往下掉的方塊。在快取後拉動時間軸,會發現完全沒有快取到。
解決的方法很簡單,簡單到我在想是不是BUG,忘記選而已。
就是我們在模擬之前,要先將物體的動畫選項打勾起來
那麼在此情況下模擬。快取才會產生效果
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