當兵前參與的案子,

算是第一次接近完整走到尾的專案

體悟還挺多的....嗯...(苦笑)

 有些部分為何要這麼做我到現在還是不知道為什麼

 

負責的部份有:

場景搭建 (將別人做好的模型組合起來並擺至定位)
動作   (不含骨架綁定)
渲染算圖 (GPU渲染器 quicksilver,顯卡是GTX580 )
特效   (particleillusion內建效果居多)
後製
剪輯

 

 最近在想,這要不要剪進作品集

 

 

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